Risultati
Insegnamento di Qualità, Sempre e Ovunque
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a) Un quadro pedagogico per la Physical Literacy
Un costrutto teorico sarà creato per lo sviluppo di materiali di apprendimento per studenti e insegnanti.
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b) Physical Literacy e-book
L'e-book includerà 8 moduli di apprendimento per gli studenti di Educazione Fisica e sarà disponibile in Inglese, Greco, Italiano e Francese. Il libro potrà essere utilizzato come materiale di studio per i futuri e attuali insegnanti di Educazione Fisica.
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c) App game
Un’app sarà sviluppata per promuovere la Physical Literacy con approccio ludico, per tre piattaforme: Android, iPhone, and Web.
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d) Piattaforma Digitale
Una piattaforma digitale sarà sviluppata sfruttando strumenti di apprendimento interattivo e un approccio ludico per la promozione della Physical Literacy tra gli studenti universitari e altri possibili beneficiari (es. insegnanti della scuola primaria). La piattaforma ospiterà l'e-book, 2 fumetti e 3 unità di apprendimento interattivo.